Los videojuegos han adquirido una notoria relevancia en la sociedad actual
y han revolucionado la forma como interactuamos con las máquinas.
Este artículo se ocupa del diseño y la inmersión emocional en los videojuegos
de carácter narrativo. El propósito principal es analizar el diseño y
la inmersión emocional respecto a los personajes centrales del videojuego
Detroit: Become Human (Quantic Dream, 2018), los cuales corresponden
a tres androides llamados Markus, Connor y Kara. El principal resultado
muestra que el diseño de este videojuego posibilita al jugador experimentar
los conflictos presentados por el sistema narrativo, lo cual a su vez facilita
la inmersión emocional más allá de la experiencia cognitiva, confirmando así que el videojuego se presenta como un medio potente para fomentar
una postura humanista.
Video games have burst into prominence in today’s society and have revolutionized
how we interact with machines. This article deals with emotional
design and immersion in story-driven video games. The primary purpose is
to discuss emotional design and immersion regarding the central characters
of the video game Detroit: Become Human (Quantic Dream, 2018), which
are three androids named Markus, Connor, and Kara. The main result shows
that the design of this video game enables the player to experience the conflicts
posed by the story-driven system, which facilitates emotional immersion
beyond the cognitive experience, thus confirming that the video game
is a powerful medium for promoting a humanist position.
Os videogames vêm ganhando uma notável relevância na sociedade atual
e vêm revolucionando a forma como interagimos com as máquinas. Este
artigo trata do desenho e da imersão emocional nos videogames de caráter
narrativo. O objetivo principal é analisar o desenho e a imersão emocional
a respeito dos personagens centrais do videogame Detroit: Become
Human (Quantic Dream, 2018), os quais correspondem a três androides
chamados “Markus”, “Connor” e “Kara”. O principal resultado mostra que
o desenho desse videogame possibilita ao jogador experimentar os conflitos
apresentados pelo sistema narrativo, o que, por sua vez, facilita a imersão
emocional mais além da experiência cognitiva, confirmando assim que
o videogame é apresentado como um meio potente para fomentar um posicionamento
humanista.