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dc.contributor.authorChaves Montero, Alfonso 
dc.date.accessioned2018-05-29T10:16:23Z
dc.date.available2018-05-29T10:16:23Z
dc.date.issued2018
dc.identifier.citationChaves Montero, A.: "Evaluación y diseño de videojuegos : herramientas de aprendizaje lúdico en las aulas". En Aprendizaje lúdico : los videojuegos. [Sevilla] : Egregius, 2018. p. 27-42es_ES
dc.identifier.isbn978-84-17270-40-7
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10272/14808
dc.description.abstractLos videojuegos superan los contextos de ocio y se pueden considerar como hipertextos lúdicos, que configuran modelos de aprendizaje y favorecen el desarrollo y adquisición de determinadas competencias y habilidades mediante la formulación de prácticas formativas que transcienden a las tradiciones. La presente ponencia pone de manifiesto la aplicabiblidad de los videojuegos desde el punto de vista educativo, ofreciendo a los docentes orientaciones para su incorporación en el aula. Los videojuegos son una herramienta de ayuda para la evaluación de la enseñanza-aprendizaje de los alumnos con el fin de facilitar su integración curricular y aprovechamiento didáctico a través de tres grandes dimensiones de análisis que pueden ser utilizadas, a su vez, para el diseño de videojuegos educativos. El texto, presentará diferentes herramientas educativas para el aprendizaje lúdico, que pueden ser exportados y reutilizados en otros contextos y situaciones formativas. Compartir e intercambiar estos objetos de aprendizaje de carácter lúdico a través de comunidades de práctica supone para el profesorado un gran apoyo y una fuente de recursos importante.es_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherEgregiuses_ES
dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 España*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/*
dc.subject.otherVideojuegoses_ES
dc.subject.otherGamificaciónes_ES
dc.subject.otherAprendizaje-lúdicoes_ES
dc.subject.otherEnseñanzaes_ES
dc.subject.otherEvaluaciónes_ES
dc.subject.otherDiseño de herramientas educativases_ES
dc.titleEvaluación y diseño de videojuegos : herramientas de aprendizaje lúdico en las aulases_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bookPartes_ES
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_ES


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